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联谊赛活动方案7篇

活动方案是我们组织团队协作的基础确保协同工作顺畅,一份优秀的活动方案通常包括活动的主题、日期、时间和地点,以确保一切顺利进行,丫丫文章网小编今天就为您带来了联谊赛活动方案7篇,相信一定会对你有所帮助。

联谊赛活动方案7篇

联谊赛活动方案篇1

一、活动目标

此次舞会是由财会学院学生会举办与信息学院联谊的周末舞会,希望能提供一个交流的平台,通过跳舞和游戏,使同学们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进学院内部和谐,营造家的温馨感。一方面促进学院之间的友谊,另一方面也希望在_年,每个同学们可以有更丰富的生活。201_让我们一起约会吧!

二、活动对象

对象不限,以财会学院学生与信息学院的学生为主,外院学生亦可。

三、活动时间

20xx年3月19日18:30~20:30

四、活动地点

学生活动中心多功能厅

五、活动宣传

1.两张海报一张放流水,一张放行云,3月16日前由两个学院共同完成,一个学院负责一张。(图画为主,突出主题。主标题:我们一起约会吧。副标题:难忘之夜,相约今晚时间3月19日(周五)晚6:30~8:30地点:学生活动中心多功能厅。)

2.财会宣传部负责宣传视频制作,3月18日前完成。

3.派出4~5位进行班级宣传,两个学院负责各自学院的宣传,在3月18日晚上进行。

六、筹备小组(人员待定)

宣传组:负责舞会之前的宣传工作(包括视频、两张海报以及宣传纸的制作)

策划组(4人------王佳佳,范歆怡,黄怡庭,张津铭):负责舞会策划,人员联系,人员安排,现场控制等。

音控组(2人------夏浩然,李蕊竹):负责现场的音控。

道具组(3人-------贾一川,陈慧灵,方程):负责舞会相关道具及奖品的购买和保管,并负责奖品的发放以及舞会现场布置用品的购买。

现场组(所有文艺部成员和部分宣传部成员):负责舞会前的教

舞秩序以及舞会的现场控制。

表演组(我院舞蹈队以及友情表演的五组情侣们):进行现场表演,煽动现场气氛。

机动组(2人):负责突发事件的紧急处理;

七、相关要求

1、主持人2人(男女搭配1个财会学院,1个信息学院)。财会学院选好礼仪队成员。

2、确定舞会现场布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采购布置用品。

3、现场布置所需的物品(宣传组负责),包括2台笔记本电脑,一台备用。

4、舞会所需音乐(音控组负责)。

5、在宣传视频中,要概述舞会的.流程等,参与的工作人员在舞会前两天要向本班同学说明舞会的分组等一些细节,以保证舞会现场可以有序的进行。

6、舞会现场布置的经费由两个学院共同分担,预算50以内。19日下午1点正式开始布置。

7、舞会现场邀请奶茶店在旁边摆放摊位供应饮料(院外联部负责)。

八、活动流程

(一)前期工作

1)前期筹备

1、决定策划组人员。

2、策划组人员对舞会进行讨论以及完成策划书。

3、联系外院达成共识,确定各项工作。

4、进行人员的配置工作。

5、前期的宣传工作,相互合作,包括我院,信息学院以及全校的宣传。

6、相关的道具的购买,包括游戏道具,卡片等。

2)前期准备

1、所有相关人员的到常

2、本院与信息学院主持人之间进行配合,进行台词模拟等。

3、音控组进行音控的测试。

4、(5点30分—6点15分)宣传部负责舞会现场的布置。

5、(5点45分---6点25分)相关人员在活动多功能厅外进行教舞,工作人员维护教舞秩序。

6、(6点20分)负责拿卡片的工作人员在门口就位。

(二)活动流程

1、(6点20分--6点30分)舞会参与人员(有舞伴的)提前10分钟在工作人员的指引下进入活动现场,其他没舞伴的参与人员提前5分钟有序的进入多动能厅。门口有4位工作人员分发卡片。卡片上标有数字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人员不用拿卡片)。

2、(6点30分)主持人上台宣布舞会开始。

3、(6点30分—6点40分)院舞蹈队进行舞蹈表演。

4、(6点40分--7点)两名人员上台领舞,第一轮的群舞开始,进行十六步,三十二步,以及恰牵由领舞人员在台上进行现场演示基本舞步,带动全场进行第一支舞(学生会干事下舞池主动融入气氛)。

5、(7点---7点20分)第一轮群舞结束。参与人员稍作休息,同时进行分组。按照他们手上的卡片号码进行分组。每10人一组,5个男生,五个女生。(例:男生黑色卡片1---5号,女生白色卡片1---5号,照此往下推)。每组内先是自由配对。男生如果有意,可以邀请女生,在女生同意的情况下,两人可搭成一对。其他没有搭对的,由黑白配的游戏进行搭对。直到所有的人都有舞伴为止。工作人员在旁进行指导。如果男女人数不协调,可以有男男搭或者是女女搭。

7、(7点20分---7点40分)搭配结束,进行第二轮的交谊舞,包括伦巴和三步。领舞在台上现场领舞,舞伴们现场学习。

8、(7点40分---7点45分)第二轮交谊舞交谊舞结束。参与人员稍作休息,工作人员乘此布置游戏所需的道场和道具。

9、(7点45分--8点)进行吃蛋糕游戏,每组选派出一组舞伴参与此次游戏。优胜者共获一只小蛋糕。

10、(8点---8点15分)参与人员可以进行舞伴的自由选择和调换。现场领舞进行两人版的小熊舞,顺便进行喊停游戏。在跳小熊舞的过程中,台上的主持人随意喊停,则每人要保持姿势停下来,没停的要给自己舞伴一个拥抱。

11、(8点15分--8点25分)小熊舞结束。主持人现场提问,如果有意舞会后继续发展的舞伴们,男生或女生可以举起他(她)的手,然后拉着他(她)的舞伴到台上,进行现场的心里话告白。

12、(8点25分--8点30分)领舞上台,现场进行兔子舞群舞,大家可以随意的发挥。

13、(8点30分)主持人宣布舞会结束。

(三)后期工作

1、舞会现场的打扫和收拾。

2、工作人员的活动后的感想。

3、工作总结与经验整理。

联谊赛活动方案篇2

一、活动主题:xx学院xx班、xx班联谊会

二、活动时间:

三、活动目的:

为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,促进同学之间的交流,增强同专业同学们的友谊。

四、活动地点:学校附近

五、活动方式:随心所欲吃、玩、唱。

六、活动经费来源:两班同学自付,先预收50元,交给各班班长,多退少补。

七、活动工作安排:

活动负责人:赵亚娟、童木、郑彩娇、林晨、翟梦旭、倪硕、张红伟

主要任务:负责联系活动场所,维持秩序,确保大家安全(如有需要,以小组为单位)

八、出行方式:考虑到经济问题以经济节约为原则,由班级乘坐公交车。具体路线...........

九、活动具体计划

1、10点考完试后,10:20在学校门口集合,10:30从学校出发

2、11:00—13:00吃饭

3、13:00-14:30大伙在饭馆玩会游戏、聊会天

4、15:30到保龄球体育馆(待定)

5、17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌

十、聚会要求

1、本次班级联谊活动班干部必须参加,其他同学如有急事,须向班长请假。

2、负责人一定要确保大家的安全。

3、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持聚会各个环节的顺利开展。

最后预祝:本次班级联谊会取得圆满成功!

联谊赛活动方案篇3

一、活动宗旨

武汉青年“快乐有约” 区别于传统相亲形式,采用的身份会员制,以营造轻松、快乐的交友派对氛围为前提,不定期开展丰富多彩的趣味活动,每期都会联合不同的活动群,将“武汉相亲”上升为群友的福利,充分体现武汉快乐活动群对本群未婚青年男女的关怀。

二、活动意义

武汉青年“快乐有约”活动响应群友的号召,服务于大龄及适龄武汉未婚青年,集合各单位力量,搭建公益性的联谊平台,为武汉未婚青年提供更广阔、轻松的交友平台和相亲的机会,释放未婚青年心灵压力,打造“快乐生活、轻松交友”的群友文化。

三、活动主题

快乐有约

?主题阐述』:

快乐生活、轻松交友,与快乐的人相约、相聚、相识……

以快乐为核心,为武汉未婚男女搭建轻松的交友鹊桥,同时,营造快乐的企业氛围,释放未婚青年心灵压力!

四、组织机构

主办单位:武汉活动群1 ,武汉青年征婚网, 百度爱情群,楚天都市报,xxx交友群。

承办负责人:猪头,娟子,教练,小雪,晶晶

(每次主题月活动以某协办相亲团为主打开展)

全程策划:武汉活动群1

协办单位:武汉楚天都市报

五、活动时间

启动时间:xx年、8月8日,下午4点到晚上8点

备注:快乐有约,活动费用aa制

灵活性线下延伸

每次主题活动;爱情连连看、非诚勿扰、爱情互动游戏、爱情告白、真情告白、狂欢舞会等形式组成的各快乐小分团,由各快乐小分团成员推荐的小分团团长,可自主邀请其他活动交友群参与自行组织的自由活动,进一步增进各未婚青年男女之间的了解,创造更轻松、更自由、更加无约束力的了解平台,促进未婚青年男女相识、相知、相爱。(费用分摊采取aa制)

六、会员身份报名

会员身份报名,现场携带个人身份证报名。到达现在后填写个人相关信息,领取相关活动道具。领取入场牌。

报名地址:(待定)

报名电话:(待定)

组委会qq群:(待定)

网站:(待定)

七、活动内容

策划思路:紧扣“快乐生活”和“轻松交友”两大思路,围绕“快乐有约” 主题,结合时下青年男女交友最钟意的方式游戏互动、爱情互动游戏、爱情告白、情歌对唱等形式打造轻松、快乐的'交友平台,为各武汉未婚青年创造广阔的交友和寻缘平台。

立体式快乐分享

活动宣传期录入单位“快乐团”资料,后期主题活动时陆续跟进“快乐团”资料,通过通讯录、qq群、网站等传统渠道方式增进各未婚青年男女的了解,同时结合时下最潮的微博开展“姻微博”分享实现未婚青年资料共享。

全程性活动参与

以更丰富、更多样的形式拓宽未婚青年的交友面。所有活动群体未婚青年均有机会参加“快乐有约”系列主题活动,只需要在下期主题活动开展前向群主提交活动意向申请表,便可全程性参与所有活动。

八、活动须知

1、报名条件:

所有20周岁以上的未婚青年男女

2、报名地点

金色江滩

地址:

3、报名流程

活动通知下发,各群友活动青年报名均以实名短信的形式,短信到活动组织者。

联谊赛活动方案篇4

活动说明:

为倡导公司企业文化建设,以“定期户外”和“每周店内”的拓展形式相结合,增强公司与员工的向心力、团队凝聚力、责任感;经公司批准决定,定期举行丰富多彩的拓展活动,提高团队的工作激情和活力!

第一章:

夏季拓展主题:xx20xx夏季职工联谊拓展活动

计划时间:20xx年7月29日、30日(周二、周三)

活动地点:秀萍山庄

参与人员:各分店/各部门人,分个队,每队15人+1队长(每天一批、分两批)

活动流程:

1、7:30总部集合、带队出发

2、9:00到达秀萍山庄活动地集合,各小组点名汇报人数

3、9:30各小组到齐后,领导讲话

4、9::45主持人宣布活动正式开始

5、拓展游戏:(每项拓展环节控制20—30分钟)

a、真诚的赞美、拥抱环节

拓展目的:学会赞美,学会善于发现别人的优点,包容别人的缺点,相互鼓励、拉近人与人之间的距离;

游戏规则:分成两排,面对面,找自己拥抱和赞美的对象!并说:你是最棒的,你是最优秀的,你是最美丽的、我相信你。

b、信任背摔

1、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1。6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的.人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

2、游戏人数:每组12人、循环体验

3、场地要求:高台最宜

4、需要器材:束手绳

5、游戏时间:20分钟左右

6、活动目标:培养团体间的高度信任;

c、无敌风火轮

1、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

2项目类型:团队协作竞技型

3、道具要求:报纸、胶带

4、游戏时间:10分钟左右

5、详细游戏玩法:5—10人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

d、敢于承认:“我错了”

目的:使学员认识到勇敢认错误、对于团队的协作是非常有意义的;

游戏规则:

1、学员在比较空的场地围成一圈;

2、培训师喊一时,举右手;喊二时,举左手;喊三时,抬左脚;喊四时,抬右脚;喊五时,不动;

3、当有人出错时,出错的人要走出来站在大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了~!”;

4、游戏重新开始,以此循环,适可而止。

分享:在团队协作的过程中,难免出错,如不能及时改正,将会贻误整个团队目标的实现。也许我们每个人都会犯错误,然而在面对错误时,大多数情况是没有人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。而这个游戏从简单的认错行为中,让参加的学员感受到勇于承认错误的重要性。

6、团队摄影环节:摆拍‘惠’字和logo;(方案另附)注:每项拓展时长不超过半小时,本活动总时长不超过二个半小时;活动结束,聚餐后原队形返回。

第二章:

媒体计划:企划部拍制活动dv、现场照片,媒体宣传(宣传片制作)

第三章:活动现场气氛布置:

1、活动现场主题条幅、活动内容舞台背景

2、活动现场彩旗和气球

第五章:活动费用预算

1、活动条幅1条

2、活动舞台背景1个

3、公司会旗1面(公司logo白底红字广告语惠民生会生活)

4、活动队旗6面(队名口号:方案另附)

第六章:各主管部门幕后工作事项:

行政:负责组织活动监督、各部门统筹安排、就餐安排等其他相关工作。企划:负责活动策划、方案拟定和执行的实施监控,负责活动条幅、背景、司旗队旗设计制作、活动气氛布置、活动主持、现场拍摄拍照。采购:抽调人员协助营运部安排活动相关事宜营运:负责确定参加活动人员分组、各队队长人选、活动相关道具设备准备。财务:负责活动费用的结算审核。队长:各队队长负责活动现场组织好本队队员、安排和协调现场秩序维护、严格贯彻遵守活动纪律。配送中心:负责车辆调配、安排人员安装活动条幅、背景,活动道具器材、物品运输、协助现场秩序维护。大药房:负责提供防暑降温药品、活动现场本部员工管理......

附:奖项设置:最佳团队奖1组奖杯+500元

最佳组织奖1名荣誉证书+200元

最佳个人奖1名荣誉证书+100元

联谊赛活动方案篇5

一、活动前言:

大学,是各种文化交融之地;圣诞节,是西方文化的代表。西方文化已渐渐被我们接受、吸收、融合入我们中国文化之中。那就让我们顺应时代潮流,在圣诞之际来体验西方文化,放松心情,也能够展现我们社团的优秀风采,活跃校园气氛。

二、活动主题:

快乐圣诞携手共进放飞梦想

三、活动时间:

12月24日18:00

四、活动地点:

待定

五、活动对象:

全体家教服务社成员及旅游协会

六、活动前期准备:

分别由两个协会各排练出六或七个节目(包括两协会共同合作的节目),由于晚会中节目和礼仪这两大部分是重中之重,所以,我们将分为两组人员主要围绕这两部分进行。分别设立了礼仪组和节目工作组。

礼仪组:总负责人李丹(旅游协会)、

具体工作安排:

1、主持人的报名征集、培训及选拔工作。

2、礼仪工作人员的征集、培训及晚会会场人员的工作

安排情况。

节目组:总负责人陈园敏(家教服务社)联系电话:

具体工作安排:合肥旅行社

1、节目的征集

2、节目的选拔

3、对各节目进行排演和指导,提高节目质量

4、各节目背景音乐资料的收集

七、活动的内容:

前期宣传:

1、由家教服务社策划部在第一食堂门口贴出晚会具体时间地点宣传海报,旅游协会宣传部在七栋教学楼贴出晚会通知。

2、两协会分别对各自协会以短信的形式通知到位。

3、以邀请函的形式通知到参加晚会的其他协会的会长及嘉宾。

会场布置:由家教服务社文体部(为主)及旅游协会理事部负责教室装扮。

晚会现场工作安排:

1、当日下午由家教服务社文体部与旅游协会理事部组织人员进行会场布置,茶点摆放。

2、晚会开始之前对会场的各项音响、话筒、灯光等设备进行检查。

3、晚会前半小时安排两名迎宾人员在会场门口进行接宾欢迎各位的到来,并安排好各部门的人员按制定座位入席。

4、四名主持人入场做好试音、主持等准备。

5、晚会前5分钟音乐(《merrychristmas》)播放开场活跃会场气氛,而后由主持人上台进行开幕介绍本次活动的主办方,活动的主题,活动的目的,邀请的出席人物,介绍活动的赞助方。致欢迎词,宣布晚会的正式开始。

6、家教服务社文体部负责节目表演过程的后台节目衔接。

7、活动开始后,由主持人按彩排次序依次请出两协会各部门的演出。

8、晚会期间由旅游协会组织部安排人员维持会场秩序。

9、晚会结束时由主持人对晚会进行致辞。

10、晚会后期进行游戏活动奖品的派发和合影。

八、人员安排:

家教服务社文体部及旅游协会理事部:晚会会场的布置,晚会结束后会场的打扫工作

旅游协会宣传部:

1、负责音响、话筒等设备的租借及调音等安排

2、背景音乐资料的拷贝

家教服务社办公室及旅游协会组织部:

负责采购工作

宣传部:

1、负责书写海报

2、现场的拍照工作

家教服务社办公室及旅游协会策划部:

1、会后新闻稿件总结工作

家教服务社网络部及旅游协会宣传部:

1、负责网络宣传

家教服务社联络部:

负责其他各协会的晚会信息通知及邀请函的派送工作

家教服务社纪检部及旅游协会组织部:

各出一名负责现场维持秩序

家教服务社纪检部及旅游协会秘书部:

各签到自己社团人员

家教服务社策划部:

嘉宾牌的制作

九、物品采购

1、小刀、1卷胶带、1瓶胶水、1卷双面胶10元

2、气球、彩纸、彩带20元

3、塑料水杯两袋、饮用水1桶20元

4、食品100元

5、音响一对(租)、话筒4个(租)、120元

6、相机2台(租借)50元

7、奖品60元

总计:380元

联谊赛活动方案篇6

活动主题:

张家口四大高校学生会联谊

联谊对象:

河北北方学院院学生会、河北建筑工程学院院学生会、张家口教育学院院学生会、张家口职业技术学院院学生会。

联谊时间:

11月17日

联谊地点:

张家口教育学院

承办方:

张家口教育学院学生会外联部

协办方:

张家口教育学院院学生会各部门

活动意义:

为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。我校学生会借以世界大学生日,主题为呐喊青春,飞扬四校,举行此次四校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进张家口地区各大高校的精神文明建设。

活动目的:

1.提供一个互相认识和了解的平台,促进张家口地区各大高校学生间的.交往和联系;

2.活跃四校间的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;

3.加强张家口地区各大高校的联系,开创四大高校联谊的新方式,为以后四校联谊及各种性质活动提供一个原始的平台,以后可以成为定制每年定期举行;

参加人数及对象:

1.参加对象:张家口教育学院院学生会主席团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,河北建筑工程学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,张家口职业技术学院院学生会主席团及学生会各个部门部长。

2.参加人数:11月5、6日,各大院校确定参加人数。

活动方案:

一、活动计划:

1.外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及张家口职业技术学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与各大院校共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。

2.办公室:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。

3.宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;以海报为媒介对此次四校联谊活动进行宣传与号召。

4.文体部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。将宣传部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。

5.生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。

6.纪检部:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。

7.新闻中心:通过网络形式,于活动开始前一周,上传博客信息。

8.各系院、社团:为此次联谊活动准备文艺节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)

二、活动流程:

1.接待各个学院

由我院学生会主席团、外联部在我院校正门接待各个学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部指引代表团至会团委五楼(报告厅),期间各相关部门可相互认识。

2.工作交流会

(1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。

(2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的工作成果、活动成果,并结合ppt的展示。

联谊赛活动方案篇7

一、活动主题:心灵相碰,欢乐你我

二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时间:xx年11月10日(周三)

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员

六、集合地点:

七、活动项目

1、母鸡捉小鸡

游戏规则:

1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈。

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳。

3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走。若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续。

4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续。

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:

1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:

1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的'同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:

1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

6、管上过环

游戏规则:

1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足

参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。

这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

2、快乐传真

选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

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