教案不仅指导教学,也可以用于教学评估,我们可以通过教案的设计,培养学生的分析和解决问题的能力,以下是丫丫文章网小编精心为您推荐的秋娃娃来了小班教案6篇,供大家参考。
秋娃娃来了小班教案篇1
[教材简解]
新《纲要》指出:在艺术活动中,教师要引导幼儿接触周围生活中美好的人,事、物,丰富他们的感性经验和审美情趣,激发他们表现美、创造美的情趣。而幼儿园小班综合丛书里有一个主题是《太阳的节日》,贴近幼儿生活,是孩子们十分喜爱的一个主题活动,因此我根据小班幼儿的年龄特点以及具体的美术活动能力将原有的活动内容进行了精心的改编,创编了这次美术活动《我的太阳娃娃》。本次活动主要是通过一些简单的图形和线条的组合,激发幼儿大胆想象和勇于创新的精神。在教学中引导幼儿从观察太阳娃娃发型中隐藏的图形和线条入手,激发幼儿的兴趣,并在设计师这个角色感染下进行大胆地想象,选取自己喜欢的图形和线条,创造出自己心中与众不同的“太阳娃娃”。
[目标预设]
1、能大胆地给太阳娃娃添画快乐的表情,并运用多种线条和图形组合的形式表现出太阳娃娃的发型。
2、学习在活动中大胆地借鉴老师、同伴的经验,不断表现出与别人不一样的太阳娃娃。
[重点和难点]
重点:大胆添画太阳娃娃的快乐表情并想象太阳娃娃的各种发型。
难点:能运用不同的线条和图形表现出和别人不同的太阳娃娃。
[设计理念]
皮亚杰认知理论里提到:“幼儿必须通过自身活动发现,认识客观世界,不断建构,完善自己的认知模式。”因此教师应该有意识的培养他们通过身体的各种感官自主的观察和发现,捕捉身边各种美的画面。在整个活动的设计过程中,我积极地引导幼儿运用各种感官来感知美,通过“看看、说说、想想、动手”等方式相结合,多维度地进行学习,“看”主要是观察,让幼儿用眼睛去发现,累积创作素材;“想”是想象,让幼儿大胆想象何如创作;“说”是表达,让幼儿乐于通过介绍自己的作品来表达自己的感受;“动手”是提升幼儿的美术技能,让幼儿通过灵巧的双手绘画出与众不同的“太阳娃娃”,从而真正体验到创作的乐趣。
[设计思路]
本活动是以“太阳娃娃”参加舞会的故事情节展开的,幼儿以设计师的角色介入,通过给“太阳娃娃”设计表情和发型来激发幼儿参与的热情。为了让幼儿在创作时更加大胆、创新,我通过游戏的形式有序地提出问题,引导幼儿观察“太阳娃娃”发型中隐藏的图形和线条以及快乐的表情等,不但丰富了幼儿的经验,同时幼儿在细致的观察中进行审美想象,为下一步自己的创作奠定了基础。活动最后以快乐的狂欢节氛围配合愉悦动感的音乐将活动推向高潮,让幼儿在快乐的气氛中介绍自己的太阳娃娃娃娃,给幼儿一个表达和提升的空间,使得活动更加精彩、完满。
[教学过程]
一、感知太阳娃娃喜悦的表情和发型中蕴藏的线条和图形。
1、播放课件,引导幼儿观察太阳娃娃的表情。
师:谁醒来啦?(太阳娃娃)今天太阳娃娃的心情怎样啊?你从哪里看出来的?(表情:太阳娃娃笑得眼镜和嘴巴都迷成了一条弯弯的线。)
2、观察太阳娃娃发型,找出其中的线条和图形。
师:今天的太阳娃娃特别高兴,因为今天是太阳娃娃的狂欢节,所以一早太阳娃娃就就去做了一个新发型,好看吧!这么好看的发型是怎么做出来的呀!你能在太阳娃娃的发型里找到你认识的线条和形状吗?(根据幼儿的讲述,教师随即画出相应的线条和颜色?)
3、了解直线与圆形、波浪线、折线的组合形式。
师:看,这辫子张得像什么?这糖葫芦辫子是用什么线条和形状变出来的呢?(直线和圆形,幼儿说教师画)嗯,直线和圆形做好朋友变出了糖葫芦辫子,那直线和波浪线和折线作好朋友会变出什么呢?(教师示范)
二、熟悉太阳娃娃发型中的各种不同的曲线和图形及其组合形式。
1、提出要求,帮助幼儿明确操作要求。
师:你们想成为太阳娃娃设计发型吗?为它设计发型吗?那我们一起来试试!
提问:太阳娃娃是什么形状的呀?(出示圆)
师:作发型前太阳娃娃给我们提了两个要求:(1)太阳娃娃要求我们给它做一个快乐的笑脸!(2)太阳娃娃希望它的发型是和别人不一样的漂亮发型。
2、教师分步示范操作过程。
师:根据太阳娃娃提出的要求,我们先要给它做一个什么样的表情呢?(快乐)
接着给太阳娃娃做一些刘海,然后给这些刘海和调情装饰一下。
现在我们要开始做发型咯,太阳娃娃希望自己的发型是和别人不一样的,那刚才的太阳娃娃已经做了糖葫芦辫子了,现在我们就换一种,换成大波浪吧。
先做好一根,空开点距离,再做一根,你们知道为什么老师要在大波浪辫子的中间留下距离吗?
接下来我们在刚才空出来的空间里添上其他样子的辫子,先添上一些小波浪,在旁边添上一些折线,如果我要让折线和小波浪作邻居,那折线的旁边应该添什么呢?
最后我们再给这些大波浪里的半圆装饰一下,啊,太阳娃娃的新发型做好了!
3、出示步骤图,进一步巩固操作步骤。
师:接下来就要来考考你们咯,看看小朋友们能不能成为合格的发型师,给太阳娃娃做发型前先要给它添上什么样的表情呢?
三、幼儿操作。
师:瞧,三个太阳娃娃已经做好发型出发咯,可是还有好多要参加狂欢节的太阳娃娃还没做发型呢,发型师们准备好了吗?那就出发吧。
1、帮助幼儿参考、迁移范画上的或是同伴的图案。老师根据个别幼儿的要求进行装饰图案的示范,丰富幼儿的表现素材,引导幼儿发现:啊,太阳娃娃的发型真好看、像树、像花瓣、像小草``````
2、鼓励幼儿尽量大胆地运用线条,结合各种线条和图形表现出与众不同的太阳娃娃发型。
三、评价活动。
1、讨论:哪个太阳娃娃最开心,哪种发型最漂亮。
2、向太阳娃娃说说祝福的话。
秋娃娃来了小班教案篇2
活动目标
认真倾听音乐,理解歌词内容,感受歌曲的情绪变化。
活动准备
在活动室里陈列娃娃,丰富幼儿对娃娃的认识。
音乐磁带、录音机。
活动过程
一、师出示娃娃,引发兴趣
师:“今天我们班来了一位小客人,想为小朋友们表演一个节目,让我们掌声欢迎。”
二、完整欣赏歌曲
三、通过提问帮助幼儿理解歌词
师:你听到了什么?(布娃娃)
布娃娃在做什么?(弹琴)
琴声是什么样的?(叮叮咚)
琴声真好听,好像什么一样?(小黄莺)
四、出示图谱,引导幼儿学习歌词
五、教师伴奏幼儿轻声跟唱
六、反复练习
待幼儿熟练掌握歌曲后,引导幼儿自由随音乐表演。
秋娃娃来了小班教案篇3
【活动准备】
每张桌子上放有红、黄、蓝颜料各一盘和毛巾一条、报纸一张、老师穿着纸做的衣裳和节奏明快的音乐。
【活动目标】
引导幼儿了解“纸团拓画”的方法。
教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。
培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。
【活动重、难点】
了解“纸团拓画”的方法,并进行操作。
【活动过程】
1、导入活动,引起兴趣。
欣赏由老师表演的时装表演,让幼儿观察老师穿的衣服和小朋友们穿的有什么不一样。
讨论出这个小朋友的衣服是纸做的,衣服上有很多漂亮的颜色。请这个小朋友告诉大家,衣服上是“纸团拓画”。
2、请王老师扮演小兔子跳出来,跟小朋友们说:“呜呜,我的衣服没有她的漂亮,我也要这么美丽的拓画。”以此来引出下面教师的示范操作过程。
3、引导幼儿学习纸团拓画的方法及具体操作步骤。
教师边引导幼儿边做相应的示范:
引导幼儿观察,想想:用报纸怎样来画画?请一名幼儿到前面来试一试,教师再进行示范,把报纸揉成一团,用力捏紧。用右手捏住纸团,选一种自己喜欢的颜色,把纸团在颜料盘中蘸一下,然后轻轻拿起纸团,慢慢放在娃娃的衣服上,用力印一下。继续选择不同的颜色进行拓画,让娃娃的衣服上绽放出各种美丽的色彩。最后将娃娃贴在墙上。
4、交待要求,幼儿分组操作,教师指导。(音乐响起)
提醒幼儿耐心细致的操作。鼓励发展快的幼儿独立操作,发展慢的幼儿可观看他人制作然后才动手操作。提醒幼儿注意保持桌面、地面的清洁。
5、评价作品,结束活动。
请幼儿穿上自己纸团拓画的衣服,组织幼儿互相欣赏所有的作品,选出色彩最漂亮,最整洁、干净的作品。听音乐小朋友们表演时装秀。
【教学反思】
教学过程中,幼儿积极配合,认真尝试,在自主练习里获取了经验,又在集体练习里感受到了快乐和喜悦,达到寓教于乐的目的,教学目标也得到了圆满的完成。
秋娃娃来了小班教案篇4
活动目标:
1、练习6的分解和6以内的加减。
2、学习根据泥娃娃的不同特征进行分类。
3、了解中国民间工艺品—泥娃娃的特色。
重难点:
6的分解和6以内的加减。
活动准备:
1、颜色不同、大小各异的泥娃娃(实物或图片)30个(男女性别各占一半),每个泥娃娃身上有一道6以内的加减算式题(得数是1~6的泥娃娃格5个,每个泥娃娃各不完全相同,有的性别不,有的性别不同,有的颜色不同,有的大小不同等)。
2、1~6的.数字标题各一个,标有数字1~6的房子卡片各两个。
活动过程:
一、游戏:寻找泥娃娃
1、幼儿自由组合,分成6个小分队,每个小分队挑一个数字标牌。
2、教师发令,各个小分队出发,迅速寻找泥娃娃身上算式的答题与自己的数字标牌相同的泥娃娃。等到教师再发令时,所以小分队停止行动,看看哪个小分队最快寻找到了所以的泥娃娃。
二、说一说:各种各样的泥娃娃
1、教师:你们小分队是数字几?寻找到几个泥娃娃?它们都长得什么样?泥娃娃哪些方面一样?哪些方面不一样?
2、教师:泥娃娃是中国的传统手工艺品,包含了许多的祝福。想想看,小分队拿到的泥娃娃都代表什么意思?请给大家介绍一下。
3、教师简单介绍泥娃娃的风格和特色。
三、游戏:泥娃娃找家
1、教师:泥娃娃是泥做的,下雨会被淋湿的,快点给泥娃娃找个家。每个小分队有两座房子,你们自己协商一下,怎么分配这5个泥娃娃呢?
2、每个小分队派一个代表,说说是按什么规律来给泥娃娃分类的(颜色、大小等)。
3、各个小分队之间互相交换泥娃娃和房子,换一种方式给泥娃娃分类找家。
延伸活动:
提供橡皮泥、颜料、棉签等,让幼儿学捏泥娃娃。
秋娃娃来了小班教案篇5
【游戏主题由来】
最近我们在开展“小司机”的主题活动,幼儿对这个职业特别感兴趣,经常将胶粒玩具搭成圆圈,装成方向盘,扮演小司机。于是,我们决定抓住幼儿的兴趣点,开展角色游戏“乘公共汽车”。
【游戏总目标】
1.了解公交车司机的工作职责及乘坐公共汽车时注意事项,反映简单的现实生活。
2.明确自己在游戏中扮演的角色,表现与角色相符合的语言和行为。
3.在教师的引导下能够布置和收拾游戏材料。
4.喜欢参与角色游戏活动,学会用“文明用语”进行交往。第一次游戏
【活动目标】
1﹒了解公车司机的工作职责及乘坐公共汽车的方法。
2.乐于参与游戏活动。
【活动准备】
经验准备:请家长带幼儿乘车,并向孩子介绍乘车的`有关经验。物质准备:方向盘、车头、投币箱
【活动过程】
一、出示新材料,启发幼儿谈话,引出新的游戏主题。
1.师:小朋友们,妈妈想带宝宝出去玩,但是去得地方比较远,可以怎么去呢?
2.引导幼儿讨论乘坐公共汽车的方法。
师小结:前门上车,在投币箱里投币,后门下车。
3.介绍游戏材料,方向盘和车头,让幼儿了解游戏的地点及游戏材料的取放。
二、提出本次游戏的要求。
1.乘坐公共汽车的小朋友要注意遵守游戏的规则。
2.鼓励幼儿参与游戏,与同伴合作游戏。
3.合理摆放、收拾材料,不随意丢弃材料。
三、幼儿游戏,教师观察指导。
观察司机履行职责的情况。
2.观察并提醒乘客按要求乘坐公共汽车。
四、整理游戏材料,师幼分享游戏体验。
1.幼儿在教师的帮助下收拾整理游戏材料。
2.分享、评价。师:你在游戏中扮演了谁?你是怎么做的?下次游戏我们可以增加些什么?
第二次游戏
?上一次游戏分析】:
幼儿对“公共汽车”的游戏都很感兴趣,很多孩子都不玩“娃娃家”“商店”而跑去玩新的主题,并且,大家都很喜欢当司机而不喜欢当乘客,因此在本次游戏中,我会鼓励幼儿带娃娃家的宝宝乘坐汽车,让孩子体验乘车的乐趣。另外在游戏结束时孩子提到了,在街上有警察,遇到警察就要停车,显然孩子对交通规则还不是很了解。在本次游戏,我将增设红绿灯和交通警察这个角色,引导孩子了解在行车时要遵守交通规则。进一步丰富游戏。
?活动目标】
1.了解交通警察的工作职责,尝试指挥交通,
2.认识交通信号灯,并按交通信号灯的指示行车。
?活动准备】物质准备:增设红绿灯、岗亭、和警帽
?活动过程】
一、出示交通信号灯及警帽,导入游戏。
1.出示交通信号灯,启发幼儿说一说公共汽车在行驶时要注意哪些交通规则?师:这是什么?公共汽车要遵守什么样的交通规则?
2.出示警帽,启发幼儿了解警察的职责师:这是什么?这是谁用的?警察要做些什么?说些什么?
二、提出本次游戏的要求。
1.交通警察要维持好交通,控制交通信号灯。
2.公共汽车要遵守交通规则,注意观察交通信号灯的变换。
3.可以带宝宝一起乘坐公共汽车。
三、幼儿游戏,教师观察指导。
1.提醒司机遵守交通规则。
2.鼓励幼儿大胆交往,轻声交谈。
四、整理游戏材料,师幼分享游戏体验。
1.幼儿在教师的帮助下收拾整理游戏材料。
2.分享、评价。师:你在游戏中扮演了谁?你是怎么做的?
第三次游戏
?上一次游戏分析】:在上次游戏中,幼儿对“警察”这个角色产生了浓厚的兴趣,个别幼儿争抢着扮演警察的角色,但是扮演角色时,不能坚守自己的岗位。另外司机、乘客、警察之间的交流较少,文明用语的使用情况不佳,因此,在本次游戏我会注重幼儿用“文明用语”进行交流,并多投放几顶警帽,让孩子扮演警察,轮流上下班。
?活动目标】
1﹒进一步明确警察的职责,不空岗。
2﹒喜欢参与游戏,学会用“文明用语”进行交往。
?活动准备】
物质准备:增设警帽、警笛
?活动过程】
一、师幼回顾上次游戏的不足,帮助幼儿丰富游戏情节。
1.师:上次游戏中,扮演警察的小朋友中途跑到商店去玩了,这样对吗?马路上如果没有警察会发生什么事?
2.与幼儿一起讨论公车上的“文明用语”。师:“乘客上车时,司机应该怎样有礼貌的跟乘客说什么?乘客要怎么回答?师小结:乘客上车时,司机可以说欢迎您乘坐2路公交车,请您把你的手扶好。乘客也要做文明的小乘客,要使用礼貌用语。
二、提出本次游戏的要求。
1.交通警察要维持好交通,不能空岗。
2.使用文明用语进行游戏。
三、幼儿游戏,教师观察指导。
1.观察交通警察维持交通秩序及轮岗的情况。
2.重点观察幼儿文明用语的使用情况。
四、整理游戏材料,师幼分享游戏体验。
师提问:今天你扮演了什么角色?你有发现什么问题吗?我们要怎么解决?
秋娃娃来了小班教案篇6
一、教学背景:
本周的主题是神奇的声音,那为找声音,清楚声音,小孩们与爸爸妈妈们一块儿搜集了很多能发出声音的物件(如:钥匙、扣子、种种能发出声音的玩具),形形色色的瓶子便是其中的一个,我们将此些瓶子放进了区角内供孩子发现与探究,小孩在探究的过程内也发现了形形色色的瓶子能发出不同的声音来,那除在瓶子上找着声音以外,还可以做些啥呢?
一次,我发觉东西与冰冰两位孩子那着瓶子在比哪个的瓶子漂亮,兴致十足。这不是瓶子可再运用的意义吗?抓住孩子的这一个兴致点,将此些破旧的瓶子投放到美工教学区,让孩子学习用数种方式来装扮瓶子,来提升孩子的动手操作能力、创造能力与审美能力等,而这一些经过孩子装扮的瓶子亦能放到娃娃家装扮,也起到了美化的作用。这一回教学的要点区是彩瓶子世界,3个层面:一是孩子乐意在破旧的瓶子上自由的开展涂鸦;二是孩子能运用幼儿教师给予的协助教学材料去装扮瓶子;三是自个儿设计制作来装扮瓶子。
二、教学目标:
1、小孩们可以踊跃愉快的在区角里玩。
2、学习运用些许协助教学材料装扮破旧的花瓶。
3、小孩的语言表达能力、相处能力与协作能力获得进而的进一步提高。
三、教学材料预备
娃娃家:娃娃家的'吃饭的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等
美工教学区:印染屋:各色颜料、宣纸、擦桌布
娃娃食物店:烂泥、饼印、擦桌布、颜料等。
糖果加厂:泥、糖纸、糖果盒等。
装扮瓶娃娃:瓶子,运用橡皮泥、颜料、纸、线等把你的瓶子装扮的非常漂亮。
日常生活区:喂一喂:依照动物的嘴巴形喂它们吃对应外形的饼干。
串一串:运用形形色色的管子串链子。(要求能看图片井然有序的串)
扣一扣:鱼鳞、扣桃花等、卷袜子(卷成一個蜗牛)
构建区:种种积木、管子、种种瓶子
表演区:种种服装、装扮品、种种头部装饰、给予敲击手套
语言区:摆放幼儿教师拍摄的“幼儿园的一日”(如:吃饭、洗手、玩一玩玩具等过程)磁带,听辨不一样的声音。与主题有关的挂图、小故事带等,供孩子重复讲述与表演。
益智区:钓鱼(点数匹配成对)
四、教学过程
(一)导入
1师:孩子,这就是啥?(瓶子)如此,你认为这一些瓶子漂亮吗?
2你有何好方法让瓶子变得漂闪光点哩?(孩子表达)
幼儿教师总结:原本让瓶子变漂亮有如此多方法啊,如此今日就让瓶娃娃到美工教学区和我们做游戏吧!
(二)交代要求,孩子进入教学区游戏
1、上一回益智区的孩子把钓起来的小鱼儿放错了家,因此今日请玩钓鱼的孩子,看清它身上有几个点,应当住于哪一个家。
2、日常生活区的喂一喂动物,上一回动物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂错啦,记住给动物吃的饼干要与动物的嘴外形一样。
3、孩子自选区角进区教学。
4、幼儿教师指导要点:
(1)观测和察看美工教学区装扮瓶娃娃的孩子是不是会运用种种教学材料开展装扮。
(2)相对于能力弱的幼师予以合适的时间的协助或启发。
(3)观测和察看其余区,留意孩子在教学区的兴致、心情与教学的表现,对教学中有艰难的孩子开展相应恰当的指导。
(三)完结游戏:点评游戏
1、收拾玩具,完结游戏
2、今日美工教学区的孩子为瓶娃娃作啥啦?如此你的瓶娃娃变得怎样啦?我们可将此个漂亮的瓶娃娃送往哪儿去?
3、夸奖专心游戏的孩子。
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