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泥房子教案通用7篇

教案的准备可以让我们更好地关注学生的学习兴趣和学习动力,有了实用的教案,我们能够更好地培养学生的综合能力和创新思维,以下是丫丫文章网小编精心为您推荐的泥房子教案通用7篇,供大家参考。

泥房子教案通用7篇

泥房子教案篇1

目标:

1.仔细观察体会绘本中从打瞌睡到醒来画面,感受动与静的变化。

2.感受画面中叠加式的睡觉方式的趣味性。

3.喜欢并尝试创编故事结尾,并乐意和同伴一起学编。

4.通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

过程:

导入:

教师做打瞌睡的动作(引起幼儿兴趣)

师:你们知道我刚才在做什么吗?(预设答案:要睡觉了,很困)

总结:像这样昏昏欲睡的样子叫做打瞌睡。

你们想不想试一试?教师带领幼儿一起来做一做打瞌睡的动作。

一.感受“静”

师:你们见过打瞌睡的房子吗?出示ppt图片

幼儿观察打瞌睡的房子提问:看了这张图片你有什么样的感觉?(预设答案:想睡觉。感受下着雨灰蒙蒙的色调,有一幢打瞌睡的房子,在雨中沉沉地睡着,让人想睡觉)

教师缓缓讲述:有一幢房子,打瞌睡的房子,房子里每个人都在睡觉。

下一个画面

师:房子里都有谁在睡觉?睡在哪里?引导幼儿仔细观察并讲述。打鼾的老奶奶睡在温暖的床上、做梦的小孩睡在椅子上、昏昏欲睡的狗和打盹儿的猫睡在地板,还有一只在镜框上呼呼大睡的老鼠。如果幼儿不能观察到镜框上的老鼠,教师提示:在一个镜框上还有一个小家伙在呼呼大睡呢,它是谁呀?

师:谁能用一个长长的句子把每个人睡在哪里说完

ppt下一个画面

师:这个时候小孩起来了,他要去干什么?幼儿猜测

ppt下一个画面

师:小孩做了一件什么事情?(小孩睡在老奶奶身上。)

师:小孩睡在老奶奶身上,你觉得这样的睡法怎么样?(好玩)

师:我来当老奶奶,谁来当小孩,试一试这样舒服吗?

ppt下一个画面

师:又发生了什么事情?(狗睡在了小孩身上,猫在伸懒腰)

猜一猜接下来会发生什么事情?(幼儿猜测:猫睡在狗身上。)

猫睡在狗身上,狗睡在小孩身上,小孩睡在老奶奶身上,那谁会睡在猫身上呢?(引出老鼠)(老鼠睡在猫身上,可能吗?)老鼠果然睡在了猫的身上。

老鼠的身上会有谁?引导幼儿观察画面(睁大眼睛仔细观察)原来是一只不睡觉的跳蚤!

师:这样的睡觉方法好玩吗?你们想来试一试吗?邀请6名幼儿担任角色,进行表演

二.感受“动”

ppt下一个画面讲述:不睡觉的跳蚤,咬了老鼠一口!制造紧张气氛

师:跳蚤咬了老鼠一口,猜一猜老鼠会有什么样的反应?(跳起来)幼儿观察老鼠跳了起来 猜猜接下来会发生什么事情?幼儿猜测

ppt图片出示

师:你发现了什么?(猫跳了起来,很惊恐)猫是被谁吵醒的?讲述:老鼠吓了猫一跳!

猫的表情是什么样子的?幼儿讲述(胡子伸直、瞪眼睛)

请幼儿模仿猫醒过来的表情动作(瞪着眼睛、胡子伸直)

由个别幼儿1名模仿到集体模仿猫跳起来惊恐的样子。

ppt下一个画面

师:我们看看接下来发生什么事。猫抓了狗一把!

师:狗的表情是什么样的?(张大嘴巴,耳朵竖起来)集体模仿

师:猜猜接下来谁也醒了?(小孩)讲述:狗踢了小孩一脚!小孩醒过来是什么样的?(四脚朝天)幼儿模仿

ppt下一个画面讲述:小孩撞了老奶奶一下老奶奶把床都压垮了!

师:他们玩得可真开心!你从哪里看出来他们玩得很开心?(跳起来、每个人都笑眯眯)

ppt下一个画面

师:打瞌睡的房子还在打瞌睡吗?你从哪里看出来?(有彩虹,光线变亮了、窗户打开了、大家在院子里玩耍)引导幼儿观察

教师总结:彩虹出来了,照得整个房子很明亮;门和窗户也打开了,好像打瞌睡的房子睁开了眼睛)

提问:

师:打瞌睡的房子与不打瞌睡的房子有什么不一样的地方?我们再来欣赏一下故事,一边欣赏一边思考这个问题。

三.教师与幼儿一起讲述故事(鼓励全体幼儿一起讲述尤其是中间部分)

ppt呈现两幢不一样的房子,

提问:这是一幢打瞌睡的房子,你能给另外一幢房子起个名字吗?(醒来的房子)

再次提问:打瞌睡的房子与醒来的房子有什么不一样?让幼儿作比较(观察窗户、门、画面颜色的变化)

师:小跳蚤到哪里去了?我们一起去找一找吧!

泥房子教案篇2

活动目标:

1、理解作品故事情节以及动物形象的特点,感受其中的幽默。

2、培养幼儿积极思考、主动参与的习惯和大胆想象创造的能力。

3、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

4、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

活动准备:

1、故事视频、故事图片。

2、勾线笔、画纸。

活动过程:

一、问题导入,激发幼儿学习兴趣。

1、师:小朋友们,你们都见过房子,那你见过的房子是什么样的?

2、师:你们有没有见过会动的房子?

小松鼠就盖了一座会动的房子,会动的房子还带小松鼠去了很多好玩的地方,这是怎么回事呢?"来;自。屈;老师;教。案;让我们一起来看一看,听一听。

二、播放故事视频、出示图片,幼儿欣赏理解故事内容。

1、教师播放故事视频,幼儿欣赏。

师:小松鼠的房子为什么会动呢?幼儿个别回答。

2、教师出示相应的图片,提问引导幼儿理解故事情节。

师:刚开始,小松鼠住在哪里?它为什么要重新在地面上建造一座房子?

师:小松鼠在大树底下发现了一块大石头,长什么样子?

师:小松鼠的房子去了哪些地方?那里有些什么?小松鼠的心情怎样?它说了些什么?

师:小松鼠把房子造在哪啦?现在我们知道小松鼠房子为什么会动了。

引导幼儿讨论:假如你是小松鼠,发现自己把房子建在了乌龟的背上,你会怎么想?怎么说?

3、教师第二次播放视频,帮助幼儿进一步理解故事情节。

师:故事中小松鼠的房子到这么多地方,那是先到那的呢?

第二次听故事后整理图片。

三、游戏:

会动的房子教师布置场景和幼儿听着故事玩游戏,帮助幼儿更好的体验故事情节。

四、发挥想象,续编故事。

1、讨论:如果你是小乌龟,你还会将小松鼠的房子移到什么地方去?在那里它们还会听到什么好听的声音呢?小松鼠的心情又会怎样?它会说些什么?

2、个别幼儿讲述。

五、结束活动:把你的想法画到画纸上,然后讲给小朋友听。

教学反思:

?会动的房子》是一个十分有趣的故事,房子怎么会动?怎会到山脚、到大海、到草原?这到底是怎么回事,这些带给孩子许多悬念的情节线索能有效引发孩子们大胆联想,能使孩子在看看、想想、说说中发展思维能力和语言的表达能力。在经过一番的讨论商量后,今天我为大家展示了此活动,在执教中由于多种因素,有得有失,下面就本次活动谈谈我自己的看法。

中班语言公开课教案《会动的房子》含反思这篇文章共2667字。

泥房子教案篇3

教材分析:

中班幼儿已经能够摆动手臂自然地跑步,跑步的速度也在不断加快,但持物跑动作的协调性、灵活性还有待提高。本次活动创设“小工人造房子”的游戏情境,引导幼儿在“运砖”的过程中探索持物跑的方法,学习单手持物、另一只手臂前后自然摆动的动作,提高持物跑的速度,发展动作的协调性、灵活性,提高幼儿在跑动中自我保护的意识和能力。

活动目标:

1.掌握持物快速跑的动作要领,发展持物快跑的能力。

2.能独立想出持物跑的方法,提高自我保护的意识和能力。

3.养成热爱劳动、做事认真的品质。

活动准备:

1.积木(在场地四周间隔放置),易拉罐若干,盛放积木的筐子 4 个,房子的图纸(贴在筐子外侧)。

2.幼儿有合作搭建房子的经验。

3.热身、放松环节的相关音乐。

活动建议:

1.带领幼儿随音乐绕障碍(积木)走、跑、跳,做游戏前的热身准备。

2.创设游戏情境,引导幼儿探索持物跑的动作要领。

(1)将积木作为盖房子的砖头,请幼儿自由练习抱砖跑。

(2)请幼儿讨论携带积木跑步的方法。

提问:抱砖跑怎样能做到安全、省力而且速度快?

小结:单手抱砖,另一只手臂前后摆动,这样跑既安全速度又可以快一些。

3.组织幼儿玩“造房子”游戏,进一步巩固持物跑的技能。

(1)将幼儿分成人数相等的 4~5 组,组成建筑队,请幼儿为自己的建筑队起名字。

(2)介绍游戏规则:各组列纵队站在起跑线上,教师发出开始的信号后,每组排头幼儿抱砖快速跑到终点,将砖头放到自己组的筐子里后举手示意,本组下一个幼儿抱砖出发, 待本组最后一个幼儿运完砖,所有幼儿按照图纸合作盖房子,最先盖好房子的组获胜。

(3)第 1 轮游戏结束后,重点讲评、示范持物快速跑的动作要领。

(4)组织幼儿练习 2~3 次。

可根据幼儿动作掌握情况增加游戏难度。例如:在场地中放置障碍物(易拉罐),幼儿绕过障碍跑;逐步增加房子高度

4.组织幼儿玩游戏“摆动的钟表”,引导幼儿模仿钟摆,随音乐摇摆身体各部位,放松全身。

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泥房子教案篇4

活动目标:

1.了解房屋的发展变迁。

2.体会我们的城市在不断变化。

活动准备:

师生共同收集房屋发展变迁过程中的各种房屋,将之布置于活动室。各种现代房屋的照片(高层、多层、别墅等)。各种房屋效果图,纸、笔。

活动过程:

一、观察讨论(以前的房屋)

1、原始人住在山洞里、树上,有什么危险?

2、人们最初造的房子是怎样的,有什么好处与缺点?

3、房子只有屋顶和墙行不行?怎样使房子更明亮?

4、为什么做饭时满屋都是油烟?人们想了哪些方法改进?

5、为什么人们要在外面洗澡、洗衣?有什么不方便?可以怎样改进?

小结:以前的房屋有许多不方便,慢慢地有了改进。

二、交流分享(现代的房屋)

1、这些房屋你见过吗?你在哪里见过?

2、你最喜欢哪种房屋?说说喜欢的理由。

3、你最不喜欢哪种房屋?说说你的理由。

4、这些房屋和以前的房屋比,有什么好的地方?

5、除了这些房屋外,你还在我们的周围看到过怎样的房屋。

小结:房屋在不断地变化,越造越好;我们的上海在不断变化,越变越美丽。

三、设计房屋

房屋设计师们还在不断地设计新式房子(效果图),这些房子有什么特别的地方?

泥房子教案篇5

活动设计背景

幼儿对体育游戏课十分感兴趣,但对数的概念却显得枯燥乏味,特别是拼音。对刚步入大班的幼儿来说既难懂有抽象,我就想,如果把难掌握的单数,双数,单韵母和声母融合到幼儿感兴趣的体育游戏课中,进行复习巩固效果会如何呢?于是生成了这节活动课。

活动目标

1 体验同伴之间的互相合作,分享合作的快乐。

2 能在跳跃动作中控制和保持身体的平衡。

3 通过这次游戏促进幼儿身体的协调性和灵活性。

4 考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5 让幼儿知道愉快有益于身体健康。

教学重点、难点

重点:能在跳跃动作中控制和保持身体的平衡

难点:按规则进行跳跃

活动准备

(1)幼儿有过单双脚跳的经验

(2)掌握单数双数 ,单韵母和声母

2 环境准备:

(1)用纸做的草地和小河

(2)单数,双数,单韵母和声母卡片

(3)录音机,磁带

活动过程:

一 开始部分

(1)听音乐进活动室

(2)活动前准备

二 进行部分

(1)教师引言:今天天气不错,老师带你们出去运动运动好不好? 幼儿~~~ 师:走,出发!

2 、游戏:《过河》

(1)师:哎呀!怎么刚出门就碰到一条小河呀!这可怎么办呢?咦!小河边有只小狗,我们去问问它,看看它有什么办法?小狗,我们想过河去,你有什么好办法吗?小狗嘴里是什么?一封信,老师来看看。

(2)师讲游戏规则:单数单脚跳,双数双脚跳。

3、游戏:《过草地》

(1)师:哇!看前面,一片大草地,绿绿的可真漂亮呀!小朋友小心可千万别踩着小草了。可是不睬小草我们怎么过去呢?我们还是去问问草原骆驼吧!骆驼,我们怎样才能不睬小草有可以过草地呢?哦,骆驼这也有一封信,我们来看看。

(2)师讲游戏规则:单韵母单脚跳,声母双脚跳

4 、游戏《跳房子》

师:小朋友太棒了,表现真好,我们给骆驼再见,继续往前走吧!骆驼再见!幼~~~ 师:咦!小朋友快看!那边五颜六色可真漂亮呀!哇塞!原来是两座漂亮的房子,看房子上有什么?哦!这座房子上有数字宝宝。你们喜欢吗?幼~~~师:咦!老师有个好主意,我们一起来玩跳房子接力赛吧!喜欢拼音宝宝的小朋友站左边,喜欢数字宝宝的小朋友站在右边。咱们前面跳过了单数用单脚跳,双数用双脚跳,单韵母用单脚跳,声母用双脚跳,跳完的小朋友站在房子的另一头,拍两下手,下一个小朋友听到拍手声后再出发,小朋友一定要注意团结合作,跳完之后一定要快快地拍手,下一个小朋友只有听到你的拍手声才能跳,一定要记住,拍拍小手给你的同伴发信号哦!

三 结束部分

(1)放松运动

(2)听音乐走出活动室

四 活动延伸

鼓励探索启发幼儿更多的玩法。

教学反思:

我的活动流程是:活动前准备——游戏《过河》——游戏《过草地》——游戏《跳房子》——体验合作的快乐——在音乐声中放松全身。我的教法是:讲解法,讨论法,游戏法与比赛法。在整堂课里孩子们都是在玩中学,兴趣很浓。对难掌握的单数,双数,单韵母和声母进行复习巩固后,效果还可以。今后,我要更加努力学习!

泥房子教案篇6

【活动目标】

1.感受房子的不同,选择自己喜欢的材料大胆想象和设计心目中的房子。

2.体验创造和表现的快乐。

3.引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

4.体验想象创造各种图像的快乐。

【活动准备】

经验准备:观察过房子。

物质准备:画布、记号笔、瓶盖、毛球、吸管、纽扣、橡皮纸、报纸、卡纸、彩色a4纸、水粉颜料。

【活动过程】

一、感受体验——房子的不同

(一)照片导入,感受房子的不同

1.欣赏房子:今天小朋友带来了许多你们找到的观察过的房子的照片,请你们介绍一下。

2.交流:请你介绍一下你看到的房子是怎么样的?给你什么样的感觉?

3.梳理:原来房子有不同的形状,有圆形的、三角形的,还有不同的颜色、不同的高度、不同的风格给我们带来了不一样的感受,让我们感觉到城市的美丽。

(二)创造想象——自己心目中的房子

提问:如果让你来做小小设计师,你会为自己设计一座怎么样特别的房子呢?

梳理:原来在你们心目中房子可以这么先进,不仅美观、实用,还有那么多先进的用途。

二、作品创作——尝试创作心目中的房子。

1.要求:请你们设计一座自己喜欢的心目中的.房子

2.幼儿创作

三、欣赏评价——表述自己设计的房子特别的地方

1.幼儿自由地相互欣赏交流。

2.个别交流:请你来说说你设计的房子。

3.你们真棒,设计的房子不仅美观、实用,还有那么多先进的用途。因为有了你们这些小小设计师,未来的城市会变的更加的美丽、先进。

活动反思:

孩子们通过欣赏一些奇特、形状各异,风格不同的建筑,了解了这些建筑的作用、功能。感受到了这些建筑在形状、色彩、构成上带来的美。给孩子们以灵感,在已有的经验上发挥了想像,大胆创作,创作过程中,孩子们表现的积极,主动,自由发挥,并能够在创作中相互合作,协调。即体现了幼儿美术教学中应丰富幼儿的感性经验,激发其表现美、创造美的兴趣,使之体验自由和创造的快乐的教育理念,也在活动中培养幼儿与人交往、合作的能力。

泥房子教案篇7

教材分析:

中班幼儿已经掌握单脚跳、双脚跳、跨跳等基本动作。本次活动引导幼儿结合图形板的不同形状作出判断,用不同的跳法进行游戏,锻炼幼儿的快速反应能力和身体协调性,鼓励幼儿在快乐的游戏中进行动作的练习,在合作游戏中体会体育活动带来的快乐。

活动目标:

1、现固单脚跳、双脚跳、跨跳的基本动作。

2、能用图形板组合成不同造型的房子,能根据图形的变化做不同的动作,发展快速反应能力。

3、在合作游戏中体验规则的重要性。

活动准备:

正方形、长方形、梯形图形板若干。

活动建议:

1、请幼儿每人自选一块图形板,跟着音乐创造性地做动作,如开汽车、自抛自接跨跳等

2、引导幼儿复习各种跳的动作,探索根据图形变换不同的跳法。

(1)请幼儿把图形板随意摆放在地上,自由探索各种跳的动作,如单脚跳、跨跳、双脚跳等。

(2)针对个别动作不规范的幼儿进行示范指导。

3、请幼儿分组玩“跳房子”游戏,进一步巩固跳的动作。

(1)引导幼儿自主布置游戏场地

请手持梯形板的幼儿将图形板连接成一条长长的小河。请手持正方形板和长方形板的幼儿用图形板拼摆出各种造型的房子。

(2)介绍游戏规则:正方形单脚跳,长方形双脚跳,梯形跨跳。

(3)幼儿鱼贯进行练习,教师巡回指导,针对个别动作不规范的幼儿进行示范指导。

(4)幼儿分组竞赛,依次出发。每个幼儿完成动作后,跑回拍下一个幼儿的手。动作不规范的幼儿须重新做一次,最先完成比赛的小组获胜。

4、请幼儿坐在图形板上,跟着音乐进行腿部放松活动。

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